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中五 · 微积分

直线运动学,SPM 高级数学(中五)

直线运动学是描述质点沿直线运动的微积分。它的位移 ss、速度 vv 与加速度 aa 都是时间 tt 的函数,而微积分把三者连结起来:向下微分,从位移到速度再到加速度;向上积分,则反向还原。

在中五,你要学会读懂这些带符号的量,判断质点何时静止、何时达到最大位移,并算出它实际所行的总路程。

这一章讲什么

直线运动学是你刚学过的两个微积分章节,微分与积分,汇聚到同一个具体问题上的地方:一个质点沿直线来回运动。这里不再是抽象的曲线,而是一个位置随时间改变的真实物体,微积分成了精确描述它运动的语言。

本章建立在三个量之上,每一个都是时间 tt 的函数:位移 ss(质点距离固定参考点 OO 有多远,以及在哪一侧)、速度 vv(位移变化得多快,朝哪个方向)、以及加速度 aa(速度变化得多快)。由于运动沿一条直线进行,这三个量都是带符号的,正值表示一个方向,负值表示相反方向,而看住这个符号,正是本章一半的功夫。

两个动作把这些量连起来。微分让你沿梯子向下走:速度是位移的导数,加速度是速度的导数。

积分让你向上爬回去:你从加速度还原出速度,再从速度还原出位移,每一次积分都会引入一个常数,而你要用题目给出的条件把它定下来。一旦你能在两个方向自由移动,几乎每一道题就都变成了看清「给的是哪个量、要的是哪个量」的问题。

本章其余部分都是解读。你要找出质点何时瞬间静止(v=0v=0)、何时达到最大位移或最大速度、何时改变方向,以及那道经典题,它所行的总路程,而这与它的最终位移并不相同。

我们的老师把这些当作一小组可辨认的题型来处理,每一种都有干净的套路。由于 SPM 采用分析式评分,套路里每一行正确的运算都能得分,所以即使最后的数字出错,一套整洁的方法依然值分。

开始之前,你的微分与积分要扎实,因为本章是把它们当工具来用,而不是重新教一遍。你需要微分的幂法则、积分的逆幂法则,以及对积分常数的把握。

DSKP 把位移函数限制在线性与二次表达式,所以代数保持在可控范围,重点始终放在解读运动,而不是繁重的运算。

顺带一提,我们的课以英语授课,而 SPM 试卷以双语(BM/EN)命题。这表示你会用两种语言熟悉运动学术语,并可以用你最有把握的语言作答,当应用题变得又长又多字时,这是一个实用的小优势。

内容标准(DSKP)

DSKP 把「直线运动学」划分为四项内容标准。以下是每一项要求你掌握的内容。

代码内容标准你会学到什么
8.1位移、速度与加速度作为时间的函数描述并求出瞬时位移、速度与加速度,并求出质点在给定时间内所行的总路程(位移限于线性与二次)。
8.2直线运动学中的微分通过微分把位移、速度与加速度函数连结起来,并解读瞬时速度与加速度,包括最大、最小与恒定的情形。
8.3直线运动学中的积分通过积分从加速度函数还原速度,从速度或加速度函数还原位移。
8.4直线运动学的应用在直线运动的情境中,解决结合微分与积分的问题。

留意这些标准的推进顺序:8.1 建立三个量以及总路程的概念,8.2 给你微分的方向(svas \to v \to a),8.3 给你积分的方向(avsa \to v \to s),而 8.4 把两者合成为解题。这个结构就是你的温习地图,只要你能在每个方向都自信地移动,8.4 无非是仔细读题、选对动作。

值得记下 8.1.2 里写明的限制:位移函数限于线性与二次。这一条限制塑造了整章,二次位移给出线性速度和恒定加速度,所以大多数题目至多只有一个质点静止的时刻,总路程的套路也很少需要超过一次的分段。

核心概念

1. 沿直线的三个带符号的量

位移、速度与加速度就是全部内容。位移 ss 是质点相对固定点 OO 的位置;速度 vv 是该位置的变化率;加速度 aa 是速度的变化率。

由于运动是一维的,每一个都是一个带符号的数,符号承载着方向。速度为 6-6 表示质点以速率 6 朝负方向运动。

2. 参考点与符号约定

每道题都会定一个原点 OO,通常是质点出发的地方。正位移在 OO 的一侧,负位移在另一侧。

一开始就定好这个约定,并且绝不丢掉符号:s=4s=-4 表示质点位于 OO 负侧 4 个单位处,而不只是「距离 4 个单位」。距离永远为正,但位移、速度与加速度不是。

3. 瞬时值,而非平均值

当 SPM 问 t=3t=3 时的速度,它要的是瞬时速度,速度函数在那一刻的确切值,而不是某段区间内的平均速率。你把 t=3t=3 代入速度函数即可得到,这正是为何先建立正确的函数如此重要。

瞬时位移与瞬时加速度也是同理。

4. 向下微分走梯子

速度是位移对时间的导数,加速度是速度的导数,也就是位移的二阶导数。所以给定 sstt 的函数,微分一次得 vv,再微分一次得 aa

这就是普通的微分;唯一新的地方是变量是时间,而不是 xx

向下微分:s → v → aMust memorise
v=dsdt,a=dvdt=d2sdt2v = \dfrac{ds}{dt}, \qquad a = \dfrac{dv}{dt} = \dfrac{d^{2}s}{dt^{2}}
不在 SPM 公式表内,这些关系必须背熟。

5. 向上积分爬梯子

用积分把过程反转。从加速度积分还原速度,再从速度积分还原位移。

每一次积分都会引入一个常数,你要从题目里的条件求出它的值,通常是 t=0t=0 时的初速度或初位移,或者质点从 OO 出发因而那里 s=0s=0 这一事实。漏掉常数是本章代价最高的习惯。

向上积分:a → v → sMust memorise
v=adt,s=vdtv = \int a \, dt, \qquad s = \int v \, dt
每次积分都会加上一个常数,从初始条件求出它。

6. 「静止」即速度为零

质点在 v=0v=0 时瞬间静止。求解 v=0v=0 告诉你质点停顿的时刻,也就是它可能改变方向的时刻。

这一个方程解开了大多数解读题:最大位移、方向改变,以及总路程的分段点,都取决于 v=0v=0 出现在哪里。

7. 最大位移与最大速度

位移在其变化率为零时最大(或最小),即 v=0v=0 时;速度在其变化率为零时最大(或最小),即 a=0a=0 时。这正是「微分」里的转折点思想应用到运动上:求最大位移,就解 v=0v=0 得出 tt,再代回 ss;求最大速度,就解 a=0a=0,再代入 vv

8. 所行总路程不是最终位移

如果质点先向前再向后,它的最终位移可能很小,甚至为零,而它所行的总路程却很大。要求总路程,先解 v=0v=0 找出质点掉头的地方,再算出每一段行程的位移,然后把它们的大小相加。

由于 DSKP 把位移函数限于线性与二次形式,通常至多只有一个掉头时刻要处理。

9. 从符号读出运动

vv 的符号告诉你运动的方向;aa 的符号告诉你速度在增大还是减小。当 vvaa 同号时质点加速,异号时质点减速,这正是为何负加速度未必表示质点在减速。

学会从这两个符号讲出运动的过程,能把冗长的文字题变成快速的答案。

考试怎么考

直线运动学是微积分的应用,同时用到微分与积分,所以它是一个可靠的得分点,在两张试卷中都可能出现。因为它既有简短的技巧题,也有较长的应用题,题目从常规一直延伸到较有挑战的解题。

试卷一(3472/1)时长 2小时,共 80分,分两个部分。A 部分有 12题,共 64分,全部作答;B 部分有 3题,共 16分,作答 2题。

这里运动学通常以简短的结构式题目出现:对位移函数求导以求速度或加速度、求质点何时静止,或求给定时刻的某个值。

试卷二(3472/2)时长 2小时30分钟,共 100分,分三个部分:A 部分(7题,50分,全部作答)、B 部分(4题,30分,作答 3题)与 C 部分(4题,20分,作答 2题)。这种较长的格式适合更完整的题目:你先积分建立速度与位移函数,套用初始条件,再计算总路程或解读某段区间内的运动。

在两张试卷中,题目按难度以 低 : 中 : 高 = 5 : 3 : 2 的比例分布,所以大多数运动学分数来自常规技巧,任何练熟了两把梯子的人都能拿下。题型是有限作答主观题与结构式题目,你要写出完整步骤,而不是从选项中挑选,这正是清晰方法值得的原因。

你可以使用一个不可编程的科学计算器,试卷采用分析式评分,因此每一个有效的步骤都能得分。

写出你用的那一步梯子

由于 SPM 采用分析式评分,先写出你所用的关系,v=dsdtv=\frac{ds}{dt}s=vdts=\int v\,dt,再逐行写下去。如果你正确地令 v=0v=0 却在算术上出错,方法分依然保留。

切勿擦掉运算;对要替换的部分划一条线即可。

常见错误

以下是学生初次接触直线运动学时,我们最常纠正的错误。

1. 把距离和位移混为一谈

当质点掉头时,所行总路程会大于净位移。先解 v=0v=0 找出掉头时刻,算出每一段的位移,再把它们的大小相加,不要只读最终时刻的 ss 值。

2. 漏掉积分常数

每一次积分都需要一个 +c+c,而你必须从题目给出的条件求出它,例如 t=0t=0v=0v=0s=0s=0。省略常数、或让它悬着当未知数的答案,会白白丢掉初始条件本应换来的分数。

3. 忽略符号,把一切当成正的

速度、位移与加速度都是带符号的量。当质点朝负方向运动时却把速度写成正的,会毁掉之后的每一步。

请始终守住你在题目一开始定好的符号约定。

4. 把「静止」和「在原点」搞混

「瞬间静止」表示 v=0v=0;「回到 OO」或「经过出发点」表示 s=0s=0。这是不同的方程,通常给出不同的时刻。

求解前先看清题目问的是哪一个。

5. 以为最大位移出现在最大时刻

最大位移出现在 v=0v=0 之处,而不是时间区间的末端。先解 v=0v=0 求出时刻,再代回 ss 得出最大值。

6. 把「减速」简单读作负加速度

质点减速是在速度与加速度异号时,而不只是 a<0a<0 时。如果 vv 本来就是负的,负加速度其实会让质点加速。

下结论前先比较两个符号,判断它是在加速还是减速。

如何温习这一章

一套可靠的进攻顺序。学生在这里遇到困难,很少是因为运动学本身难;他们卡住,是因为微分与积分不牢,或是因为丢了符号和常数。

把这两件事修好,本章就会成为中五里最好预料的分数之一。

  1. 1

    先立好框架

    每道题一开始,就标出固定点 OO、选定正方向,并把 ssvvaa 写成 tt 的带符号函数。仅这一个习惯就能防住之后大多数错误。

  2. 2

    练熟微分那把梯子

    练习快速地走 svas \to v \to a,并用 v=0v=0a=0a=0 求出静止时刻、最大位移与最大速度。

  3. 3

    练熟积分那把梯子

    练习走 avsa \to v \to s,每次都写上常数,并在继续之前从初始条件求出它。

  4. 4

    掌握总路程的套路

    把它当成固定流程来练:解 v=0v=0,在掉头时刻分段,再把各段位移的大小相加。

  5. 5

    在限时中练解读

    只用一个不可编程的科学计算器做限时综合题,从符号讲出方向以及质点是加速还是减速,并写下每一行方法。

配合本章使用以下资源:

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常见问题

这一章里距离和位移有什么分别?

位移 ss 是质点相对固定点 OO带符号位置,所以可正、可负、可为零。所行距离是路径的总长度,永不为负。

若质点掉头,总路程会大于最终位移,你要解 v=0v=0,分别算出每一段,再把它们的大小相加。

SPM 公式表里有给任何运动学公式吗?

没有。v=dsdtv=\frac{ds}{dt}a=dvdta=\frac{dv}{dt}v=adtv=\int a\,dts=vdts=\int v\,dt 这些关系不在 SPM 公式表内,所以必须背熟。

公式表提供的是代数、统计、三角与几何的公式,微积分方面一个也没有。

我需要物理里的匀加速(SUVAT)公式吗?

不需要。Add Math 通过微积分处理运动学,你对时间的函数做微分与积分,而不是假设加速度恒定。

由于这里的加速度通常不恒定,物理的匀加速公式并不适用;请改用积分来建立速度与位移函数。

怎样求质点的最大位移?

v=0v=0 找出质点瞬间静止的时刻,再把那个时刻代回位移函数 ss。由于 DSKP 把 ss 限于线性与二次形式,通常只有一个这样的时刻需要检验。

这一章如何建立在微分与积分之上?

它是两者的应用回报。内容标准 8.2 用微分从位移走到速度再到加速度,8.3 则用积分把这个过程反转。

牢牢掌握幂法则、逆幂法则以及积分常数,正是本章所需。

来源:SRC-DSKP-ENSRC-FORMAT

作者 spmaddmath.com.my 编辑团队.· 最后更新 5 September 2026

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